《代号:国术》中规中矩的国风题材养成放置游戏
《代号:国术》中规中矩的代号的国国风题材养成放置游戏
2023-06-07 14:37:21编辑:Reset 《国术风云》是一款传统的放置类游戏,卡牌类游戏该有的国术套路都有,没啥新奇的中规中矩置游功能。画风和玩法都挺不错的风题,中规中矩的材养成放一款游戏。《国术风云》是代号的国阿根廷股民粉一款以武术家的故事为题材的国风放置游戏。核心玩法是国术常见的卡牌战斗,比较常规。中规中矩置游扩展游戏内容包括解锁节奏,风题也是材养成放照搬同一套数值体系,可以看到其他卡牌游戏的代号的国影子。对于玩过一些卡牌游戏的国术人,都很熟悉这些基本的中规中矩置游阿根廷获客引流套路。
一、风题养成玩法
《国术风云》养成内容不用怀疑,材养成放商业化的游戏数值不会太浅,都是需要填的坑,就看你愿不愿意付费或者愿不愿意花时间。初期养成线还是阿根廷ws群发引流比较少的,随着后期功能的解锁会逐渐增加。
二、美术画面
《国术风云》美术画面很有特色。三渲二的效果加上六边形的半开放世界,有点置身微缩景观的感觉。世界观背景完全没有介绍,阿根廷引流软件但故事内容丰富,还介绍了英雄传记,看起来像是有IP的样子。
三、问题和建议
1.主界面上的红点并没有在英雄升级后消失,而需要一些操作后才消失,阿根廷获客软件触发原因不确定。
2.等级升级后,英雄列表中的等级没有刷新,差不多和第一条相同时候出现,不确定是不是同一个问题。
3.需要逐个打开英雄个人传记界面领取奖励,不是很方便。世界观这种东西感觉没几个人会看,不如设置一个一键领取。
4.产品完成度挺高的,但除了IP优势外没什么特色。大地图的探索刺激不够,战斗策略也被数值化抹平平滑,很难产生游戏动力。
四、总结
总的来说《国术风云》是一款传统的放置类游戏,卡牌类游戏该有的套路都有,没啥新奇的功能。画风和玩法都挺不错的,中规中矩的一款游戏。
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